山寨
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情況[編輯]
在中國細至電子產品,手機、3C產品;玩具如假遊戲王卡、假網站,大至智能家電與新技術領域,甚至汽車、軍事等複雜工業製品上的造假複制。
20世紀早期仿冒手段當時工業化發展中國家,例如日本、韓國、德國亦不常見。這是因為貿易各技術的局限,「抄襲都不像樣」。但全球化運動後,2000年代開始,網路等信息流通快速,中國大陸人出口到外國吸收技術,並開始山寨成風,而絕大多數山寨業者通常只會短期生產,之後就會倒閉。因為其短視,只能抄襲特定對象。加上,中國政府涉及其中,侵權公司在法律問題的處理開始前已經賺得短期資本,易名走人。因此在中國一般都是山寨的「侵權天堂」。
模型[編輯]
由於抄襲的案例甚至涉及研發和營運,以及控制成本和品質平衡,這種山寨模式在成熟的經濟及科技體很難加以改良,無法追趕上產品疊代。而知名的山寨廠商盡管未被被淘汰,但長此下來與原創者的舊商品進行的價格競爭會變得激烈。
山寨通常只會在商標、外觀上跟隨流行(仿冒),到逐漸出現以代工工廠零件所拼揍的供應鏈(高仿),後來甚至會出現能自行研發專利的大型公司(山寨品牌化)。手段一般從簡的形似外觀上做手腳,再到功能體驗的抄襲至仿如神似,逐漸以動用逆向工程研究,或者惡化成挖角對方技術、設計人員的專利借鑒,還有竊聽到產品理念的風聲就先行開發,趕在對手「推出前就先被山寨」的驚人抄襲速度。山寨技術也從單純品牌山寨變成產品功能、專利山寨,這在眾籌網站流行後變化醜惡。