程式語言
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(左圖為典型感染了富奸病毒患者示意圖) |
「鬼文!」
- 餵雞人對程式語言的說法
目錄 |
[編輯] 歷史
傳說,在很久很久以前,遙遠的彼岸中。過去的人們發現電腦太腦殘,無法溝通,所以雙方達成協議人們發明了程式語言。
經過不斷的亂搞改良,目前程式語言成為跟電腦溝通的主要方式。
[編輯] 處理方式
[編輯] 分類
[編輯] 低能語言
[編輯] 糟糕語言
[編輯] 蛇行語言
[編輯] 橘子導向語言
[編輯] 基本語法
因為電腦結構上的問題,程式設計師不能遵守一般數學的方法。觀看以下內容前,請先關閉數學這個條目。
[編輯] 變數
在電腦中,每個數字都需要有個名字。
不符合規定者
- 數字不可以當變數名稱,請參考下面。
- 不可以太長,因為記憶體會燒掉。(這點請跟你的記憶體廠商聯絡)
- 不接受?、~、各種算符,不然會出現很多類似符號。(主要是螢幕問題)
[編輯] 算符
- =
範例:a=b,代表把b的值塞進a裡面。注意:=無所不在。
- +
範例:a=b+1,先把b的值塞入a後,b在加1。
範例:a+b=1,a跟b都加1。
- -
用法跟+一樣,只是改成減而已。
- *
範例:a=b*2,類似加的用法,只是改成乘。
範例:a=*1,將1的平方塞入a中,兩個*代表三次方,以此類推。
- /
用法跟*一樣,只是改成開方跟除而已。
- %
範例:a=1%把1010的值塞入a,%代表010。注意:電腦會將此判定為二進位數字。
- 數字在前時
範例:a=3b,將三倍的b的值塞入a中。
[編輯] 文章結構(流程控制)
就是不斷的寫下去,跟維基百科一樣無聊
文章會出現一大堆"?"讓人看到瘋掉
不斷引用其他地方的文章,使人不斷閱讀而死
[編輯] 主要應用
[編輯] 範例
- 寫出我好帥
fprintf("handsome");
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int*,int*);
int main(int argc, char *argv[])
{
int dog=100,cat=200;
printf(" dog = %d , cat= %d \n",dog,cat);
swap(&dog,&cat);
printf(" dog = %d , cat= %d \n",dog,cat);
return 0;
}
void swap(int*a1,int*a2) {
int temp;
temp=*a1;
*a1=*a2;
*a2=temp;
}
float dog[6]={0.6,-0.5,-0.3,0.5,0.1,0.7}//bubble sorting大至小;