宇宙巡航艦

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宇宙巡航艦的作者疑似感染了富奸病毒

或專注於周公Online而缺乏完整內容。(如左圖)

急需傳說中的瘋狂惡搞來幫助補完

研究部人員:這是黑歷史!
黑歷史注意!
宇宙巡航艦

以下內容已被偽基歷史研究部評定為不可見人的黑歷史。
下開文章由於取材於不同宇宙平行世界世界線,以及同世界次元中的不同史觀,因此內容包含了與現今流傳的「歷史」截然不同的神秘內容,長期觀看可能會出現混亂或精神崩潰等現象,觀看前請先把身邊的歷史課本或相關書籍燒掉。

或者,這些才是真正的歷史……?

概要[編輯]

宇宙巡航艦/Gradius是K公司(科樂美)製作的潜入動作遊戲,正篇推出了五作。

宇宙巡航艦1[編輯]

確定宇宙巡航艦之後發展的第一作,玩者需要操控名為婊子戰機/Bitch Fighter偸偸潜入敵方陣地把敵方主力首領心心戰艦/HeartShip擊沉。
如被敵機發現盡量使用消聲炮擊毀敵機,不然給敵機逃走或交戰會觸動警報出現倒數計時。
當倒數計時為零或給太多敵機逃走(每版限制數量不一)未擊沉首領便會被圍攻Game Over。
口氣極大既巨人像版面、EQ零蛋常常爆既火山版面、永遠最後又最易過版(你信唔信?)的基地版面等。

宇宙巡航艦2[編輯]

宇宙巡航艦續作,敵方主力首領心心戰艦/HeartShip開始出現多種類形及強化。
敵機速度上升,難度下降。(你信唔信?)
加入價値連城既水晶版面。
加入心心戰艦圍攻戰。

宇宙巡航艦3[編輯]

每版難度強化。
敵機逃走率上升。
加入睇到嘔爆既細胞版面及BBQ火燒版面。

宇宙巡航艦4[編輯]

首領耐力上升。
加入環保既植物版面。

宇宙巡航艦外傳[編輯]

加入凍死人既冰天雪地版面及垃圾勁多既廢物場版面。
水晶版面加入屈機反射效果。

宇宙巡航艦5[編輯]

基地版面濫發及心心戰艦圍攻戰濫發。
刪除前四作過版交代故事的劇情。(你信唔信?)

宇宙巡航艦6[編輯]

有嗎?幾時出??

其他作品[編輯]

宇宙巡航艦的派生作品。

沙羅曼蛇[編輯]

令只想打潜入動作遊戲的玩者中伏的作品,第一版為潜入動作,但下一版180度變為無雙動作,之後一版潜入、一版為無雙的搞鬼作品。
加入正篇沒有的拾道具系統。

宇羅曼蛇[編輯]

每版難度上升,敵機圍攻率上升,潜入動作版面減小。

愚羅曼蛇[編輯]

全無雙動作作品,拾道具系統強化。

貓羅曼蛇[編輯]

搞笑作品,惡搞正篇及各系列的作品。

無條曼蛇[編輯]

沒有敵方主力首領心心戰艦出現的作品。

沙羅曼蛇NG[編輯]

NG(NotGood)版沙羅曼蛇。

沙羅曼蛇2[編輯]

難度、敵機圍攻率下降,潜入動作版面增加,加入正篇的心心戰艦圍攻戰。

沙羅曼蛇3[編輯]

有嗎?幾時出??

正在開發作品[編輯]

正在開發的宇宙巡航艦系列或派生作品。

宇宙巡航艦7(潜入動作)[編輯]

宇宙巡航艦Cooking(煮食)[編輯]

宇宙巡航艦777(老虎機)[編輯]

宇宙巡航艦RPG(RPG)[編輯]

宇宙巡航艦Tactics(SRPG、SLG)[編輯]

沙羅曼蛇4(未定)[編輯]

貓羅曼蛇H(R18)[編輯]

實況貓羅曼蛇(運動)[編輯]

宇羅曼蛇爆彈(彈珠機)[編輯]

無條曼蛇X(X指定)[編輯]

愚爆愚羅曼蛇(?)[編輯]

宇宙巡航艦VS1942(STG)[編輯]

宇宙巡航艦VS1943(STG)[編輯]

宇宙巡航艦VS1944(STG)[編輯]

宇宙巡航艦VS1945(STG)[編輯]

宇宙巡航艦VS太空戰鬥機(STG)[編輯]

貓羅曼蛇VS炸彈人(動作)[編輯]

宇宙巡航艦VSGTA(犯罪)[編輯]

宇宙巡航艦VS超级馬力歐(動作)[編輯]

宇羅曼蛇VS太空戰士(RPG)[編輯]

宇宙巡航艦VS勇者鬥惡龍(RPG)[編輯]

宇宙巡航艦VS泡泡龍(潜入動作)[編輯]

宇宙巡航艦VS街頭霸王(格鬥)[編輯]

婊子戰機/Bitch Fighter的武裝[編輯]

加速[編輯]

需要能量1,速度上升,但使用太多速度太快會提高Game Over率。原因!?別犯二了,你明的……

導彈[編輯]

需要能量2,歴代廢武之一,只對地不對空。

上彈[編輯]

需要能量3,歴代廢武之一,只對空不對地。

屁彈[編輯]

需要能量3,歴代廢武之一,只對後不對前而且好臭……

消聲炮[編輯]

需要能量4至99(每作不一),歴代神武之一,擊毀敵機消聲不留痕。

死光[編輯]

需要能量4至9(每作不一),歴代神武之一,能快速擊毀敵機,但留意有觸動警報的可能。
已觸動警報的話也可用以快速擊毀敵機及首領過版。

分身[編輯]

需要能量5至999(每作不一),歴代神武之一,能製造最多99個分身,快速擊毀敵機及首領過版。

護盾[編輯]

需要能量6至?,視乎戰機中彈多少。原因!?別犯二了,你明的……

隱形[編輯]

需要能量6至?,視乎戰機隱形多少次。原因!?別犯二了,你明的……

毀滅屈擊[編輯]

需要能量6至?,視乎使用多少次,原因!?別犯二了,你明的……全滅敵機但不包括首領必定觸動警報。


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