冷次定律

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冷次定律是一種自然界中電與磁間的交互作用現象,也疑似是造成傲嬌的主因之一,由於人本身是由神經元所構成的一團海綿,而神經元又是透過電離子來傳導訊息的,此亦多少和電磁學相關,因此此現象對人類造成影響,並導致部份人類的性格,也不是什麼怪事,但因為二次元世界才是真實世界,三次元世界不過是二次元世界居民的集體創作而已,因此有人認為,先有傲嬌才有冷次定律。

解說[編輯]

當你將一條長條狀的磁鐵丟進線圈裡時,線圈會對磁鐵的來到產生磁力以進行抗拒,磁鐵越強或線圈的圈數越多,其抗拒磁鐵來到的現象也越強烈。但當磁鐵進到線圈裡時,抗拒的現象竟會因此消失,而且當你把磁鐵抽離時,線圈竟然會產生磁力,以抗拒磁鐵的離開。而且同樣地,磁鐵越強或線圈的圈數越多,其抗拒磁鐵來到的現象也越強烈。對於線圈開始時,對磁鐵進入一事的冷淡與抗拒,以及線圈對磁鐵兩次態度的不同;同時在線圈與磁鐵互動的過程中會不斷地產生電流,而其電流的大小則根據其感應電動勢的大小與線圈自身的電阻而定。人們將這個現象給稱為「冷次定律」,後來甚至於有人提出了冷次定律的公式:

E = - {d \over dt}\left(N\Phi\right)

其中E是感應電動勢,N是線圈圈數,Φ是磁通量,而t為時間因子。

電磁學以外的冷次定律[編輯]

在電磁學以外,冷次定律亦大量地出現,以下是在電磁學當中,兩個較為著名的冷次定律現象:

三次元人類社會文化[編輯]

許多人類社會都以本地文化為榮,並有排斥外來文化的現象,而且本地人越擁抱自己的文化且越人多勢眾,則抗拒力越強,然而當某種外來文化正式成為本地文化或個人生活的一部份時,他們卻又會開始害怕失去此項文化,並在有人企圖將之消滅時,找各種理由抗拒對此外來文化的消滅,且本地人的數量越多及對自身文化的擁抱越大,則抗拒也越大;同時本地文化在和外來文化互動的過程中,會不斷地產生創意,而創意的程度,則視感應文化勢的大小,與本地文化或個人的保守性而定。

在此E是感應文化勢,N是本地人的數量與對自己文化的擁抱度的乘積,Φ是外來幹文化的整體強度與影響力,而t為外來文化對本地文化造成衝擊的時間。

二次元人物[編輯]

主條目:傲嬌

有些人,尤其二次元世界的人物,在與異性(部份情況下為同性)發展關係時,初期對對方(通常是發出情感的一方)非常地冷淡,甚至於以各種方式抗拒其情感,且傲嬌度越大的,抗拒的程度也越大,但一旦雙方的感情真的開花結果,那麼當初抗拒情感的那一方,卻又會抗拒任何將其戀人奪走的行為,甚至於不惜因為和企圖奪走其戀人的第三者鬧翻,而且越傲嬌的,保住其戀人的行為也越極端,甚至於有可能會壞掉而轉變成病嬌;同時感情發出方與感情接受方在互動的過程中,感情接受方的內心會不斷地產生對對方的新想法,改變對對方原有的觀感,而新想法對原有觀感的改變程度,則視感情接受方的自尊與既定印象的強度而定。

在此狀況下,E是感應情感勢,N是感情接受方的傲嬌程度,Φ是感情發出方的感情強度,而t為雙方發展情感的時間。

參見[編輯]

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