二連屎
即是兩條看似有被夾斷,其實是牽絲的屎,攻擊遠方的敵人或是目標。
來源[編輯]
自古以來,人類起初的搏鬥,都是屬於近距離攻擊,但是要進行近距離攻擊。
- 戰鬥者必須擁有幾項條件:
可是,滿足上列條件的人,並不是人人可以的,所以有鄉民動了腦殘一半去的腦,發明了將物體投擲出去的攻擊方式,此項攻擊方式被稱為遠距攻擊。
結構[編輯]
- 二連屎基本結構由
- 兩種屎。
- 分別是:
- 多天的便秘屎。
- 半拉稀的屎。
- 重點就是要硬,越硬越好,這方面的控制比較簡單,一個星期不喝水不拉是基本款。
- 重點就是要牽絲,半拉稀的技巧比較高,要控制在要拉不拉的情況下,水份的控制也很重要含水量要控制在 31.41592653589793238462643383279502884197169399375105820974944592307816406286208998628034 82534211706798214808651328230664709384460955058223172535940812848111745028410270193852110 55596446229489549303819644288109756659334461284756482337867831652712019091456485669234603 48610454326648213393607260249141273724587006606315588174881520920962829254091715364367892 59036001133053054882046652138414695194151160943305727036575959195309218611738193261179310 51185480744623799627495673518857527248912279381830119491298336733624406566430860213949463 95224737190702179860943702770%多一點少一點都不行,此數值為公定值,另外有坊間的特殊設定值,在此先不討論。
- 三階段處裡。
- 分別是:
- 硬 + 拉稀 + 硬
- 需要3階段的處理,前後兩階段的硬比較耗時間,中間的拉稀則是看個人體質決定之。
技巧[編輯]
- 將兩條看似有被夾斷,其實是牽絲的屎,利用下列方式:
- 直線性
- 非直線性
- 拋物線性
- 自由落體
- 反地心引力
- 爆發性
- 瞬間性
- 醞釀爆發
- 不按牌理出牌
- 火箭性
- 浮游性
- 山崩性
- 一級:飛機性
- 二級:戰機性
- 三級:導彈性
- 四級:原子彈
- 五級:終極奧義!!核彈爆發性!
- 六級:密記11!!!!!經屎哭彈錯爆性
攻擊遠方的敵人或是目標。 ﹝註:以上方式可複合使用﹞
- 如何使用屁眼製造出有如神乎其技的兩條看似有被夾斷,其實是牽絲的屎呢?
- 方法如下:
- 需要先了解個人體質,因為此技能須使用兩種屎組成。
- 製造方法在上列結構已有介紹,依照比例即可。
- 製作完成時,就是攻擊的時刻了。
- 根據屁股位置的高低,屁眼的出力跟角度,就可以做出上列的技巧了(俗稱花式)。
破壞力[編輯]
二連屎的破壞力完全來自於第一跟第三階段的硬的製造時間,不過似乎還有其他方法能更有效率的製造。(!?)
- 以下是官方提供的天數與硬度、傷害力的比例表
天數: | 1Day | 3Day | 7Day | 15Day | 30Day | 90Day | 180Day | 1Year | 5Year | 10Year |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
硬度: | N/A | 1HB | 30HB | 90HB | 180HB | 420HB | 980HB | 1580HB | 1850HB | 2100HB |
傷害力: | N/A | 中度傷害 | 重度傷害 | 嚴重傷害 | 秒殺 | 秒殺 | 秒殺 | 秒殺 | 秒殺 | 秒殺 |
(參考:低碳鋼的硬度是在120~150HB)
- 據了解,30天之後的可以打穿目前所以有的國防武器的裝甲。